Was ist ein Credit und was kostet ein Video wirklich
Wie viele Credits ein neues Konto bekommt, was man für Musik und Video zahlt und was bei einem Fehler passiert. Klare Zahlen, kein Marketing.
Ein Credit ist die Abrechnungseinheit von ClipMixAI. Der Wechselkurs ist fest: 1 Dollar entspricht 100 Credits. Ein zweiminütiges Musikvideo kostet im Durchschnitt 4 bis 6 Dollar, je nach Länge, Modus und Auflösung. Neue Konten starten mit 400 kostenlosen Credits und können in den ersten Tagen bis zu 1.000 weitere sammeln. Und wenn ein Job fehlschlägt, werden die Credits automatisch zurückerstattet.
Was ein Credit ist
Ein Credit ist keine Währung, die man für jedes Video einzeln kauft. Es ist die Einheit, mit der jeder Auftrag auf der Plattform gemessen wird. Man kauft Credits einmal als Paket und gibt sie aus, wann immer man möchte. Sie verfallen nie – es gibt also keinen Druck, sie innerhalb eines Monats aufzubrauchen.
Es gibt vier Pakete:
- $5 → 500 credits
- $20 → 2,400 credits
- $50 → 7,500 credits
- $100 → 20,000 credits
Dabei fällt etwas auf. Bei $5 erhält man genau den Grundtarif – 500 Credits. Bei $100 hingegen bekommt man 20.000, obwohl derselbe Grundtarif nur 10.000 ergeben würde. Das ist das Doppelte. Je größer das Paket, desto mehr Credits pro Dollar. Weiter unten sieht man, wann das große Paket lohnenswert ist und wann das kleine ausreicht.
Wie viele Credits ein neues Konto erhält
Bevor man einen Cent ausgibt, hat das Konto bereits ein Guthaben. Die Registrierung bringt sofort 400 Credits. Darüber hinaus sammelt man in den ersten Tagen durch tägliches Einloggen bis zu 1.000 weitere, verteilt auf fünf Tage: 50 am ersten Tag, 100 am zweiten, 150 am dritten, 200 am vierten und 500 am fünften. Loggt man sich alle fünf Tage ein, sammelt man insgesamt 1.400 kostenlose Credits.
Es gibt außerdem zwei Dinge, die am Anfang nichts kosten. Die ersten drei Standard-Songs sind für jedes neue Konto kostenlos. Und das erste Upgrade auf 1080p (Full HD, die scharfe Auflösung für große Bildschirme) ist einmal pro Konto kostenlos.
In der Praxis kann man seinen ersten Song erstellen, die Szenen prüfen, ein sauberes Video herunterladen und es in 1080p exportieren, ohne bisher etwas bezahlt zu haben. Erst ausprobieren. Dann entscheiden.
Was man für Musik zahlt
Der Musikpreis hängt von der Songlänge ab und ist leicht vorherzusagen. Bis zu 90 Sekunden wird ein Song sekundenweise berechnet. Die Credit-Kosten sind:
- 30-second song → 96 credits
- 60-second song → 192 credits
- 90-second song → 288 credits
Ab 90 Sekunden ändert sich die Logik. Es werden keine Sekunden mehr gezählt. Es gilt ein einheitlicher Pauschalpreis: 60 Credits für den gesamten Song. Ein vollständiger Track kostet also weniger als ein 30-Sekunden-Clip.
In Dollar ausgedrückt sind 96 Credits $0,96 und 60 Credits $0,60. Kleine Beträge. Und die ersten drei Standard-Songs kosten ohnehin nichts, sodass frühe Experimente das Guthaben nicht belasten. Musik ist der günstige Teil des Auftrags. Die eigentlichen Kosten liegen woanders – und dazu kommen wir jetzt.
Was man für Video zahlt
Der größte Kostenanteil entfällt auf das bewegte Bild, nicht auf den Ton. Ein zweiminütiges Musikvideo kostet im Durchschnitt 4 bis 6 Dollar. Der genaue Betrag hängt von drei Dingen ab: der Videolänge, dem gewählten Modus und der Exportauflösung.
Deshalb gibt es keine einzige Zahl, die für jeden Auftrag passt. Eine Slideshow, bei der eigene Fotos durch Bewegung zum Leben erwachen, kostet nicht dasselbe wie animierte Szenen, die vollständig aus Liedtexten generiert werden. Auch die Auflösung spielt eine Rolle: 1080p erfordert mehr Ressourcen als eine niedrigere Auflösung.
Auf der Preisseite gibt es einen Kostenschätzer, der vor dem Start eine konkrete Zahl liefert – basierend auf den eigenen Entscheidungen. Zuerst nachschauen. Es ist der einzige Weg, die tatsächlichen Kosten für den eigenen Auftrag zu kennen, statt eines Durchschnittswerts, der vielleicht gar nicht zutrifft.
Was passiert, wenn ein Job fehlschlägt
Eine berechtigte Sorge beim Bezahlen mit Credits: Was, wenn etwas schiefläuft? Die Antwort ist einfach. Wenn ein Job fehlschlägt, werden die Credits automatisch dem Guthaben gutgeschrieben. Man zahlt nicht für ein Ergebnis, das man nicht erhalten hat.
Es gibt auch ein zweites Sicherheitsnetz, früher im Prozess. Szenen erscheinen zur Freigabe, bevor die Animation angewendet wird. Man sieht die statischen Frames – und wenn einer davon nicht passt, lehnt man ihn ab und generiert ihn neu, noch vor dem teuren Schritt, bei dem den Szenen Bewegung hinzugefügt wird. So gibt man keine Credits für eine Szene aus, von der man bereits weiß, dass man sie nicht will.
Über die Credits hinaus gibt es eine 14-tägige Geld-zurück-Garantie. Wenn man in diesem Zeitraum entscheidet, dass die Plattform nichts für einen ist, kann man eine Rückerstattung beantragen. Kommerzielle Nutzungsrechte – das heißt, man kann die Videos für Arbeit und Werbung einsetzen – sind ab dem $5-Paket aufwärts enthalten.
Wie man weniger ausgibt
Ein bisschen Rechnen vor dem Kauf spart Geld. Da Credits nie verfallen, lautet die Frage nicht, wie viele man in diesem Jahr braucht – sondern wie viel Wert jeder Dollar bringt.
- $5: 500 Credits zum Grundtarif.
- $20: 2.400 Credits – mehr als die 2.000, die man zum Grundtarif bekäme.
- $50: 7.500 Credits, gegenüber 5.000 zum Grundtarif.
- $100: 20.000 Credits, während der Grundtarif nur 10.000 ergeben würde.
Der Mengenbonus erreicht im größten Paket +100 % Credits – doppelter Wert pro Dollar im Vergleich zu kleinen Käufen. Wer weiß, dass er viele Videos erstellen wird, dem lohnt das große Paket, da die Credits so lange warten, wie man sie braucht. Wer nur testen möchte, beginnt mit den kostenlosen Anmelde-Credits und einem kleinen Paket. Das tägliche Einloggen ist derweil der günstigste Weg, das Guthaben aufzubauen: jeden Tag einloggen, und die Zahl wächst von selbst.
Was man jetzt tun kann
Wer bis hierher gelesen hat, hat wahrscheinlich einen Song oder ein paar Fotos und möchte sehen, wie sie als Video aussehen. Man muss heute kein Paket wählen.
Ein Konto erstellen, die 400 Anmelde-Credits sammeln und einen der drei kostenlosen Standard-Songs verwenden. Die Szenen beim Freigabeschritt prüfen, bevor die Animation angewendet wird. Ein Video herunterladen und das kostenlose erste 1080p-Upgrade ausprobieren. Sobald man versteht, was der eigene Auftrag kostet – und der Kostenschätzer auf der Preisseite sagt es im Voraus –, kann man ein Paket mit klarem Kopf wählen. Kein Stress. Die Credits verfallen nicht.
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